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來自我們自家引擎的計時與遙測。

AC EVO 的專用伺服器沒有計時 API,所以由我們的引擎直接讀取伺服器。控制面板負責營運伺服器的其餘工作:重啟、設定、排程與警示。

即時計時與賽道地圖預覽

在真實賽道上觀看整個車陣。

賽車位置依據真實的賽道幾何呈現,而不是一條直線上的點,旁邊並附有名次、差距與圈速。裁判與觀眾能看到誰在進攻、誰在防守、發生在哪裡,無論是練習、排位或正賽。

賽車 #10 是 2026年10月3日 我們 Bathurst GT2 伺服器上的真實記錄,由引擎自己的資料回放。那天晚上只有一輛車在跑圈,所以車陣其餘部分是模擬的,並已標示清楚。你可以切換賽程、選擇要追蹤的車手,或拖曳進度條。

引擎資料在我們將其整合進控制面板期間處於預覽階段。

[AU] enum.gg · Bathurst GT2 Racing

Mount Panorama, GP · 正賽 · 17 輛賽車

即時記錄,2026年10月3日#10, #1模擬車陣其他 15 輛

比賽時鐘
4:35 / 16:00
狀態
第 2 圈
追蹤中
#10 HTB D. · 即時記錄 · P6
#1 在車庫38777P110#10 HTB D. · 176 公里/小時
  • 即時記錄
  • 模擬
  • 追蹤中
  • 領先者
正賽順序,17 輛賽車。車號 #10和#1 為即時記錄,其餘為模擬車陣。
名次車手差距間隔
1領先者
2+0.543+0.543
3+3.760+3.187
4+3.795+0.036
5+4.389+0.604
6+5.122+0.746
7+6.470+1.490
8+7.272+0.808
9+7.704+0.434
10+8.039+0.336
11+8.089+0.051
12+8.561+0.477
13+8.919+0.365
14+9.386+0.478
15+9.452+0.068
16+9.837+0.394
無名次
  • 最快圈速
  • 個人最佳

賽車 #10 的位置與它唯一的計時圈來自實際記錄,停在車庫中的賽車 #1 也是。 其他 15 輛賽車、起跑、名次與差距,皆由你的瀏覽器依 #10 的圈速模擬產生。 選擇一位車手即可追蹤。

開啟比賽夜展示

遙測比較預覽

別再爭論第 2 分段了, 直接去看。

將任意兩圈疊在共同的距離軸上。「你在 S 彎快了四個十分位秒是怎麼辦到的?」變成一條可以指著看的軌跡,而不是 Discord 上的爭吵。

  • 每一圈的速度與位置;油門與煞車是下一步
  • 依距離對齊,逐彎比較
  • 你的隊友、你的個人最佳,或當晚的最快圈速

兩位車手,同一圈

範例
  • J. Hargrove2:08.887
  • M. Vella2:09.412

給裁判的事故功能預覽即時記錄,2026年10月3日

每起事故,都標在發生的彎道上。

在一台社群伺服器上的 57 場賽事中記錄了 1,508 起事故:238 次車對車碰撞、1,267 次撞牆。每起事故都附有車手、撞擊速度與確切位置,讓申訴從事實開始。

123
較少較多事故

最糟的賽道路段

  1. 1The Cutting282

    11 次車對車,其餘為撞牆與撞物

  2. 2Reid Park230

    10 次車對車,其餘為撞牆與撞物

  3. 3Griffins Bend207

    22 次車對車,其餘為撞牆與撞物

  4. 4McPhillamy Park141

    96 次車對車,其餘為撞牆與撞物

  5. 5Forrest’s Elbow122

    7 次車對車,其餘為撞牆與撞物

彎道名稱為概略值:我們依賽道形狀推算。每起事故都保有精確位置。

每場賽事的事故數

排位賽與正賽,7月 至 2026年10月 的 57 場賽事。將游標移到長條上即可查看數字。

  • 排位賽
  • 正賽
每場賽事的事故數,含排位賽與正賽
賽事排位賽正賽車手
2026年7月14日 下午1:351195
2026年7月14日 下午2:0418234
2026年7月14日 下午2:28001
2026年7月14日 下午6:06201
2026年7月14日 下午10:20782
2026年7月14日 下午10:38001
2026年7月16日 下午10:3811263
2026年7月16日 下午11:0412264
2026年7月16日 下午11:29001
2026年7月17日 上午1:056811
2026年7月17日 上午1:3812386
2026年7月17日 上午2:145961
2026年7月17日 上午2:531801
2026年7月17日 上午3:341672
2026年7月17日 上午4:07201
2026年7月17日 下午1:45203
2026年7月17日 下午2:53151215
2026年7月17日 下午3:1931822
2026年7月17日 下午3:47001
2026年7月17日 下午4:10001
2026年7月17日 下午5:45201
2026年7月19日 上午9:20221
2026年7月21日 下午7:311725
2026年7月21日 下午7:582215212
2026年7月21日 下午8:18001
2026年7月24日 下午1:15011
2026年7月27日 上午2:34001
2026年7月29日 下午3:0713242
2026年7月29日 下午3:26502
2026年8月1日 下午10:27571
2026年8月6日 下午8:29001
2026年8月10日 上午5:047122
2026年8月10日 上午5:3132633
2026年8月10日 上午5:51002
2026年8月12日 上午1:211401
2026年8月12日 上午1:28721
2026年8月16日 下午6:1240262
2026年8月16日 下午6:2059492
2026年8月16日 下午6:2831392
2026年8月25日 上午5:27001
2026年8月31日 下午7:06401
2026年9月10日 下午6:29001
2026年9月14日 下午4:35001
2026年9月17日 下午7:401601
2026年9月18日 下午5:500151
2026年9月18日 下午6:03101
2026年9月25日 下午3:232201
2026年9月25日 下午9:06001
2026年9月25日 下午9:18691
2026年9月25日 下午9:262112
2026年9月25日 下午9:51001
2026年9月25日 下午9:581531
2026年9月25日 下午10:061261
2026年9月27日 下午2:09001
2026年10月3日 下午7:48152
2026年10月3日 下午8:20102
2026年10月3日 下午8:52502

生涯紀錄預覽

每位車手的生涯紀錄

比賽、勝場、頒獎台與個人最佳會跨越你伺服器上的每場賽事累積,不需要任何人維護試算表。目前我們的 Bathurst 伺服器上已有 54 位車手擁有這份紀錄。

勝場數前十名

即時記錄,2026年10月3日
enum.gg Bathurst GT2 伺服器上的生涯紀錄,依勝場數排名前十
#車手比賽勝場頒獎台最佳圈速
1Mitchell C.16472:02.019(最快)
2Charlie G.4232:25.508
3Jack V.414無計時圈
4OG B.4132:02.178
5Horvat L.3122:06.270
6Hawken R.2122:09.120
7DON 842122:13.668
8L M.5112:08.400
9Jason W.3112:04.902
10Boxer R.1112:03.645

名字已縮短為名與姓名縮寫。

營運伺服器

這些工作以前散落在一則置頂的 Discord 訊息和一個 SSH 連線裡。其中沒有任何一項是預覽功能。

即時主控台
即時查看伺服器日誌串流、回溯歷史,並在昨晚發生怪事時下載日誌。
有復原按鈕的設定
在瀏覽器中編輯 Kunos 伺服器與賽季檔案。保留最近 50 次儲存,附有差異比對與一鍵還原。
立即套用或下次重新啟動時套用
週中想改設定時可以選擇:立即重新啟動,或先暫存,等下次重新啟動(你手動或排程)時再套用。
排程重新啟動
每次聯賽之夜前都有煥然一新的伺服器。可選擇日期、時間與時區。晚了超過 10 分鐘的執行會被略過,因此絕不會在比賽中途重新啟動。
Discord 警示
貼上 Discord Webhook,當伺服器當機、恢復、停止或排程執行時,你的管理員頻道就會收到訊息。
裁判擁有自己的登入
以一次性連結邀請共同管理員擔任檢視者、操作員或管理者。沒有人需要共用你的 Discord 帳號。
專用核心與記憶體
每台伺服器都綁定到自己的 CPU 核心,並有專屬的記憶體上限。別的客戶的 24 小時耐力賽偷不走你的 tick。
自動恢復
AC EVO 當機時會自動重新啟動。主機重新開機時,你的伺服器會被放回原位,不需要開工單。
追蹤每個 AC EVO 版本
我們監控 Steam 上的新伺服器 build 並加以測試。更新日誌會明確說明每個版本是否能搭配 Pitwall 運作。

逐步說明:閱讀指南。

選擇車陣規模

10 到 50 個名額,按月計費,可在帳單入口取消。付款一完成,你的伺服器就會被配置。