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来自我们自家引擎的计时与遥测。

AC EVO 的专用服务器没有计时 API,所以由我们的引擎直接读取服务器。控制面板负责运营服务器的其余工作:重启、配置、计划和告警。

实时计时与赛道地图预览

在真实的赛道上,观看整个发车区。

车辆位置基于真实的赛道几何,而不是直线上的一个点,旁边附有名次、差距和圈速。无论是练习赛、排位赛还是正赛,裁判和观众都能看到谁在进攻、谁在防守,以及发生在哪里。

10 号车是 2026年10月3日 从我们的 Bathurst GT2 服务器录制的真实数据,根据引擎自身的数据回放。那晚只有一辆车在跑圈,所以其余发车区是模拟车手,并已如此标注。你可以切换赛段、选择要关注的车手,或拖动进度条。

引擎数据目前为预览,我们正在将其接入控制面板。

[AU] enum.gg · Bathurst GT2 Racing

Mount Panorama, GP · 正赛 · 17 辆车

实时录制,2026年10月3日#10, #1模拟车手其他 15 辆

比赛计时
4:35 / 16:00
状态
第 2 圈
关注中
#10 HTB D. · 实时录制 · P6
#1 在车库38777P110#10 HTB D. · 176 km/h
  • 实时录制
  • 模拟
  • 关注中
  • 领跑者
正赛顺序,17 辆车。车辆 #10和#1 为实时录制,其余为模拟车手。
名次车手差距间隔
1领跑者
2+0.543+0.543
3+3.760+3.187
4+3.795+0.036
5+4.389+0.604
6+5.122+0.746
7+6.470+1.490
8+7.272+0.808
9+7.704+0.434
10+8.039+0.336
11+8.089+0.051
12+8.561+0.477
13+8.919+0.365
14+9.386+0.478
15+9.452+0.068
16+9.837+0.394
无名次
  • 最快圈速
  • 个人最佳

车辆 #10 的位置及其唯一的计时圈来自录制数据,停在车库里的车辆 #1 也是如此。 其他 15 辆车、起跑、名次和差距都是在你的浏览器中根据 #10 的圈速模拟出来的。 选择一名车手即可关注。

打开比赛之夜演示

遥测对比预览

别再争论第 2 区段了。 直接去看。

将任意两圈叠加在同一距离轴上。“你在 Esses 弯怎么快了四个十分之一秒?”变成一条可以指着看的轨迹,而不是 Discord 上的争吵。

  • 每一圈的速度和位置;油门和刹车是下一步
  • 按距离对齐,逐弯对比
  • 你的队友、你的个人最佳,或当晚的最快圈速

两位车手,一圈

示例
  • J. Hargrove2:08.887
  • M. Vella2:09.412

为裁判准备的事件记录预览实时录制,2026年10月3日

每起事件,都标注在发生的那个弯道上。

在一台社区服务器的 57 个比赛日中共记录了 1,508 起事件:238 次车辆间碰撞,1,267 次撞墙。每一起都附有相关车手、撞击速度和确切位置,因此申诉从事实出发。

123
较少更多事件

事故最多的路段

  1. 1The Cutting282

    11 起车辆间碰撞,其余为撞墙和撞击物体

  2. 2Reid Park230

    10 起车辆间碰撞,其余为撞墙和撞击物体

  3. 3Griffins Bend207

    22 起车辆间碰撞,其余为撞墙和撞击物体

  4. 4McPhillamy Park141

    96 起车辆间碰撞,其余为撞墙和撞击物体

  5. 5Forrest’s Elbow122

    7 起车辆间碰撞,其余为撞墙和撞击物体

弯道名称仅为近似:我们根据赛道形状来标注。每起事件都保留其精确位置。

每个比赛日的事件数

排位赛和正赛,七月 至 2026年10月 共 57 个比赛日。将鼠标悬停在柱形上可查看具体数字。

  • 排位赛
  • 正赛
每个比赛日的事件数,排位赛和正赛
比赛日排位赛正赛车手
2026年7月14日 13:351195
2026年7月14日 14:0418234
2026年7月14日 14:28001
2026年7月14日 18:06201
2026年7月14日 22:20782
2026年7月14日 22:38001
2026年7月16日 22:3811263
2026年7月16日 23:0412264
2026年7月16日 23:29001
2026年7月17日 1:056811
2026年7月17日 1:3812386
2026年7月17日 2:145961
2026年7月17日 2:531801
2026年7月17日 3:341672
2026年7月17日 4:07201
2026年7月17日 13:45203
2026年7月17日 14:53151215
2026年7月17日 15:1931822
2026年7月17日 15:47001
2026年7月17日 16:10001
2026年7月17日 17:45201
2026年7月19日 9:20221
2026年7月21日 19:311725
2026年7月21日 19:582215212
2026年7月21日 20:18001
2026年7月24日 13:15011
2026年7月27日 2:34001
2026年7月29日 15:0713242
2026年7月29日 15:26502
2026年8月1日 22:27571
2026年8月6日 20:29001
2026年8月10日 5:047122
2026年8月10日 5:3132633
2026年8月10日 5:51002
2026年8月12日 1:211401
2026年8月12日 1:28721
2026年8月16日 18:1240262
2026年8月16日 18:2059492
2026年8月16日 18:2831392
2026年8月25日 5:27001
2026年8月31日 19:06401
2026年9月10日 18:29001
2026年9月14日 16:35001
2026年9月17日 19:401601
2026年9月18日 17:500151
2026年9月18日 18:03101
2026年9月25日 15:232201
2026年9月25日 21:06001
2026年9月25日 21:18691
2026年9月25日 21:262112
2026年9月25日 21:51001
2026年9月25日 21:581531
2026年9月25日 22:061261
2026年9月27日 14:09001
2026年10月3日 19:48152
2026年10月3日 20:20102
2026年10月3日 20:52502

生涯纪录预览

每位车手的生涯记录

比赛场次、胜场、领奖台和个人最佳会汇总你服务器上的每个比赛日,无需任何人维护电子表格。目前在我们的 Bathurst 服务器上,已有 54 位车手拥有生涯纪录。

按胜场排名前十

实时录制,2026年10月3日
enum.gg Bathurst GT2 服务器上的生涯纪录,按胜场排名前十
#车手比赛胜场领奖台最佳圈速
1Mitchell C.16472:02.019(最快)
2Charlie G.4232:25.508
3Jack V.414无计时圈
4OG B.4132:02.178
5Horvat L.3122:06.270
6Hawken R.2122:09.120
7DON 842122:13.668
8L M.5112:08.400
9Jason W.3112:04.902
10Boxer R.1112:03.645

名字已缩写为名字加首字母。

运营服务器

这些工作以前散落在一条置顶的 Discord 消息和一个 SSH 会话里。其中没有任何一项是预览功能。

实时控制台
实时查看服务器日志流,回溯历史记录,并在昨晚出现怪事时下载日志。
带撤销按钮的配置
在浏览器中编辑 Kunos 服务器和赛季文件。保留最近 50 次保存,支持差异对比和一键恢复。
立即应用或下次重启时应用
周中想改个设置时,你可以选择:立即重启,或暂存起来,等下次重启(你手动的或计划的)时再生效。
计划重启
每次联赛之夜前都有一台全新的服务器。可选择日期、时间和时区。若执行会迟到超过 10 分钟,则会被跳过,因此绝不会在比赛中途重启。
Discord 提醒
粘贴一个 Discord Webhook,当服务器崩溃、恢复、停止或计划任务执行时,你的管理频道就会收到消息。
赛事裁判拥有独立登录
通过一次性链接,邀请共同管理员成为查看者、操作员或管理员。没有人需要共用你的 Discord 账号。
独占核心与内存
每台服务器都绑定到专属的 CPU 核心,并有独立的内存上限。其他客户的 24 小时耐力赛无法抢占你的 tick。
自行恢复
如果 AC EVO 崩溃,会自动重启。如果主机重启,你的服务器会被自动放回原位,无需提交工单。
追踪每个 AC EVO 版本
我们关注 Steam 上的新服务器构建并加以测试。更新日志会明确说明每个版本是否适用于 Pitwall。

分步指南:阅读指南。

选择发车区规模

10 到 50 个名额,按月计费,可在账单门户取消。付款一完成,你的服务器就会被分配。