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Cronometraje y telemetría de nuestro propio motor.

El servidor dedicado de AC EVO no tiene API de cronometraje, así que nuestro motor lee el propio servidor. El panel de control se ocupa del resto de gestionar un servidor: reinicios, configuración, horarios y alertas.

Tiempos en vivo y mapa de la pistaVista previa

Mira toda la parrilla, en el circuito real.

Posiciones de los coches sobre la geometría real de la pista, no un punto en una línea recta, con el orden, las diferencias y los tiempos de vuelta al lado. Los comisarios y los espectadores ven quién ataca, quién defiende y dónde ocurre, en entrenamientos, clasificación y carrera.

El coche #10 es una grabación real de nuestro servidor Bathurst GT2 del 3 de octubre de 2026, reproducida a partir de los propios datos del motor. Esa noche solo había un coche dando vueltas, así que el resto de la parrilla es un pelotón simulado, etiquetado como tal. Cambia de sesión, elige un piloto al que seguir o arrastra el control deslizante.

Los datos del motor están en vista previa mientras los llevamos al panel de control.

[AU] enum.gg · Bathurst GT2 Racing

Mount Panorama, GP · Carrera · 17 coches

Grabado en vivo, 3 de octubre de 2026#10, #1Pelotón simulado15 más

Reloj de carrera
4:35 / 16:00
Estado
Vuelta 2
Siguiendo
#10 HTB D. · grabado en vivo · P6
#1 en el garaje38777P110#10 HTB D. · 176 km/h
  • Grabado en vivo
  • Simulado
  • Siguiendo
  • Líder
Orden de Carrera, 17 coches. Los coches #10 y #1 están grabados en vivo; el resto es un pelotón simulado.
PosPilotoDif.Int
1Líder
2+0.543+0.543
3+3.760+3.187
4+3.795+0.036
5+4.389+0.604
6+5.122+0.746
7+6.470+1.490
8+7.272+0.808
9+7.704+0.434
10+8.039+0.336
11+8.089+0.051
12+8.561+0.477
13+8.919+0.365
14+9.386+0.478
15+9.452+0.068
16+9.837+0.394
Sin posición
  • Vuelta rápida
  • Mejor marca personal

Las posiciones del coche #10 y su única vuelta cronometrada proceden de la grabación, igual que el coche #1 parado en el garaje. Los otros 15 coches, la salida, el orden y las diferencias se simulan en tu navegador a partir de la vuelta del coche #10. Selecciona un piloto para seguirlo.

Abrir la demo de la noche de carreras

Comparación de telemetríaVista previa

Deja de discutir sobre el sector 2. Ve a mirarlo.

Superpón dos vueltas cualesquiera sobre un eje de distancia compartido. “¿Cómo ibas cuatro décimas por delante en las Esses?” se convierte en una traza que puedes señalar, no en una discusión de Discord.

  • Velocidad y posición de cada vuelta; acelerador y freno son lo siguiente
  • Alineadas por distancia, curva contra curva
  • Tu compañero, tu mejor marca personal o la vuelta rápida de la noche

Dos pilotos, una vuelta

Ejemplo
  • J. Hargrove2:08.887
  • M. Vella2:09.412

Incidentes para comisariosVista previaGrabado en vivo, 3 de octubre de 2026

Cada incidente, ubicado en la curva donde ocurrió.

1508 incidentes registrados en 57 reuniones de un servidor de community: 238 contactos entre coches, 1267 golpes contra el muro. Cada uno viene con los pilotos, la velocidad de impacto y el punto exacto, así que una reclamación parte de hechos.

123
MenosMás incidentes

Peores tramos de la pista

  1. 1The Cutting282

    11 entre coches, el resto contra muros y objetos

  2. 2Reid Park230

    10 entre coches, el resto contra muros y objetos

  3. 3Griffins Bend207

    22 entre coches, el resto contra muros y objetos

  4. 4McPhillamy Park141

    96 entre coches, el resto contra muros y objetos

  5. 5Forrest’s Elbow122

    7 entre coches, el resto contra muros y objetos

Los nombres de las curvas son aproximados: los colocamos a partir de la forma de la pista. Cada incidente conserva su posición exacta.

Incidentes por reunión

Clasificación y carrera, 57 reuniones del julio al octubre de 2026. Pasa el cursor por una barra para ver las cifras.

  • Clasificación
  • Carrera
Incidentes por reunión, clasificación y carrera
ReuniónClasificaciónCarreraPilotos
14 jul 2026, 13:351195
14 jul 2026, 14:0418234
14 jul 2026, 14:28001
14 jul 2026, 18:06201
14 jul 2026, 22:20782
14 jul 2026, 22:38001
16 jul 2026, 22:3811263
16 jul 2026, 23:0412264
16 jul 2026, 23:29001
17 jul 2026, 1:056811
17 jul 2026, 1:3812386
17 jul 2026, 2:145961
17 jul 2026, 2:531801
17 jul 2026, 3:341672
17 jul 2026, 4:07201
17 jul 2026, 13:45203
17 jul 2026, 14:53151215
17 jul 2026, 15:1931822
17 jul 2026, 15:47001
17 jul 2026, 16:10001
17 jul 2026, 17:45201
19 jul 2026, 9:20221
21 jul 2026, 19:311725
21 jul 2026, 19:582215212
21 jul 2026, 20:18001
24 jul 2026, 13:15011
27 jul 2026, 2:34001
29 jul 2026, 15:0713242
29 jul 2026, 15:26502
1 ago 2026, 22:27571
6 ago 2026, 20:29001
10 ago 2026, 5:047122
10 ago 2026, 5:3132633
10 ago 2026, 5:51002
12 ago 2026, 1:211401
12 ago 2026, 1:28721
16 ago 2026, 18:1240262
16 ago 2026, 18:2059492
16 ago 2026, 18:2831392
25 ago 2026, 5:27001
31 ago 2026, 19:06401
10 sept 2026, 18:29001
14 sept 2026, 16:35001
17 sept 2026, 19:401601
18 sept 2026, 17:500151
18 sept 2026, 18:03101
25 sept 2026, 15:232201
25 sept 2026, 21:06001
25 sept 2026, 21:18691
25 sept 2026, 21:262112
25 sept 2026, 21:51001
25 sept 2026, 21:581531
25 sept 2026, 22:061261
27 sept 2026, 14:09001
3 oct 2026, 19:48152
3 oct 2026, 20:20102
3 oct 2026, 20:52502

Historial de carreraVista previa

Historial de carrera de cada piloto

Carreras, victorias, podios y mejores marcas personales se acumulan a lo largo de todas las reuniones de tu servidor, sin que nadie lleve una hoja de cálculo. 54 pilotos ya tienen uno en nuestro servidor de Bathurst.

Los diez primeros por victorias

Grabado en vivo, 3 de octubre de 2026
Historial de carrera en el servidor Bathurst GT2 de enum.gg, los diez primeros por victorias
#PilotoCarrerasVictoriasPodiosMejor vuelta
1Mitchell C.16472:02.019 (la más rápida)
2Charlie G.4232:25.508
3Jack V.414Sin vuelta cronometrada
4OG B.4132:02.178
5Horvat L.3122:06.270
6Hawken R.2122:09.120
7DON 842122:13.668
8L M.5112:08.400
9Jason W.3112:04.902
10Boxer R.1112:03.645

Nombres abreviados a nombre de pila e inicial.

Gestionar el servidor

Las tareas que antes vivían en un mensaje fijado de Discord y una sesión SSH. Nada de esto está en vista previa.

Consola en vivo
Mira el registro del servidor al instante, retrocede por el historial y descarga los registros cuando algo raro pasó anoche.
Configuración con botón de deshacer
Edita los archivos de servidor y de temporada de Kunos en el navegador. Se conservan los últimos 50 guardados, con diferencias y restauración en un clic.
Aplicar ahora o en el próximo reinicio
Cambia un ajuste entre semana y elige: reiniciar ahora, o dejarlo preparado para que lo aplique el próximo reinicio (el tuyo o el de una programación).
Reinicios programados
Un servidor fresco antes de cada noche de liga. Elige días, hora y zona horaria. Una ejecución que llegaría con más de 10 minutos de retraso se omite, así que nunca reinicias en mitad de una carrera.
Alertas de Discord
Pega un webhook de Discord y recibe un mensaje en tu canal de administración cuando el servidor se cae, se recupera, se detiene o se ejecuta una programación.
Los comisarios tienen su propio acceso
Invita a coadministradores como observador, operador o gestor con un enlace de un solo uso. Nadie comparte tu cuenta de Discord.
Núcleos y memoria dedicados
Cada servidor tiene asignados sus propios núcleos de CPU con su propio límite de memoria. La carrera de 24 horas de otro cliente no puede robarte ticks.
Vuelve solo
Si AC EVO se cae, se reinicia automáticamente. Si un host se reinicia, tu servidor vuelve a su sitio sin abrir un ticket.
Cada versión de AC EVO, controlada
Vigilamos Steam por si hay nuevas compilaciones del servidor y las probamos. El registro de cambios dice claramente si cada versión funciona con Pitwall.

Paso a paso: lee las guías.

Elige un tamaño de parrilla

De 10 a 50 plazas, facturación mensual, cancela desde el portal de facturación. Tu servidor se asigna en cuanto se confirma el pago.