본문으로 건너뛰기

우리는 남의 리그를 호스팅하기 전에 우리 리그의 타이밍부터 만들었습니다.

Pitwall은 호스팅 회사로 시작하지 않았습니다. 시작은 Discord와 토요일 밤의 Bathurst 서버, 그리고 2번 코너에서 실제로 무슨 일이 있었는지를 두고 아무도 결론을 내지 못하는 말다툼이었습니다. 아무도 볼 수 없었으니까요.

  1. 1

    enum.gg는 먼저 커뮤니티였습니다

    enum.gg는 호주의 작은 심레이싱 커뮤니티로 시작했습니다. 매치메이킹 대기열을 기다리느니 자기 그리드를 직접 운영하고 싶은 사람들이 모인 Discord였죠. 서버를 임대해 Bathurst 서버를 열고, 오는 사람 누구와도 리그 나이트를 했습니다. 세션이 끝나면 기록이라곤 누군가 찍은 스크린샷뿐이었습니다.

  2. 2

    AC EVO에는 타이밍 API가 없습니다

    AC EVO에는 공식 타이밍이나 결과 API가 없습니다. 실시간 위치도, 섹터 타임도 없고, 누가 Chase에서 누구를 쳤는지 가리려면 음성 채팅을 되감아 보는 수밖에 없습니다. 우리가 아는 모든 리그는 스프레드시트와 화면 녹화, 그리고 많은 선의로 결과를 처리했습니다.

  3. 3

    서버를 직접 읽습니다

    엔진은 서버가 이미 드라이버에게 보내는 정보와 서버 자체의 로그, 결과 파일을 읽어, 누가 녹화를 기억했든 아니든 모든 세션의 순위, 랩, 섹터, 결과로 만듭니다. 드라이버 입력(스로틀, 브레이크)이 다음입니다.

  4. 4

    다른 관리자들도 같은 것을 원했습니다

    우리 서버에 라이브 타이밍, 실제 결과, 랩 대 랩 텔레메트리가 생기자 다른 리그 운영자들이 자기 서버에도 넣는 방법을 물었습니다. “바이너리 프로토콜을 직접 해독하세요”는 답이 될 수 없어서, 엔진과 패널과 호스팅을 하나로 묶었습니다. 그것이 Pitwall입니다.

호스팅인 이유 (지금은)

우리도 셀프호스터로 시작했기에 양쪽을 모두 압니다. 대부분의 리그 관리자는 리눅스 서버를 돌보기보다 레이스하고 싶어 하며, 호스팅이 그 부분을 해결합니다: 설치, AC EVO 업데이트, 크래시 재시작, 전용 코어.

내 하드웨어에서도 실행할 수 있게 하고 싶습니다. 아직 텔레메트리 파이프라인이 그에 맞게 패키징되지 않아 지금은 대기 명단이 있습니다. 어느 쪽이든 종속은 없습니다. 원할 때 언제든 취소하세요.

호스팅 플랜

enum.gg는 아직 달리는 중입니다

이 모든 것을 시작한 커뮤니티는 지금도 활발하며, 우리가 만드는 것을 가장 먼저 사용합니다.

엔진이 보는 것을 확인하세요

라이브 맵, 타이밍, 섹터, 랩 비교까지 담은 전체 샘플 레이스 나이트.