他の誰かのサーバーをホスティングする前に、まず自分たちのリーグのためにタイミングシステムを作りました。
Pitwall は、ホスティング会社として始まったわけではありません。きっかけは、ある Discord と、土曜の夜の Bathurst サーバー、そして「ターン2で実際に何が起きたのか」という、誰にも決着をつけられない言い争いが積み重なったことでした。誰も、それを見ることができなかったからです。
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enum.gg は、まずコミュニティでした
enum.gg は、オーストラリアの小さなシムレーシングコミュニティとして始まりました。マッチメイキングの待ち行列に並ぶより、自分たちのグリッドで走りたい人たちが集まる Discord です。私たちはマシンを借りて Bathurst サーバーを立ち上げ、集まった人たちとリーグナイトを開催しました。セッションが終わると、記録は誰かが撮ったスクリーンショットだけでした。
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AC EVO にはタイミング API がありません
AC EVO には、公式のタイミング API も結果 API もありません。ライブの位置情報も、セクタータイムもなく、Chase で誰が誰にぶつかったかを決めるには、ボイスチャットの履歴をさかのぼるしかありません。私たちが知るリーグはどこも、スプレッドシートと画面録画、そして大量の善意で結果を管理していました。
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サーバーは自分たちで読み取ります
エンジンは、サーバーがドライバーに送っている情報と、サーバー自身のログや結果ファイルを読み取り、録画を誰かが覚えていたかどうかに関係なく、すべてのセッションの順位、ラップ、セクター、結果にします。ドライバーの入力(スロットル、ブレーキ)は次の予定です。
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他の管理者も、同じものを求めていました
私たちのサーバーにライブタイミング、本物の結果、ラップ同士のテレメトリー比較が揃うと、他のリーグ運営者から「自分たちのサーバーでも使えないか」と声がかかりました。「バイナリプロトコルを自分で解読してください」では答えになりません。そこで、エンジン、パネル、ホスティングをひとまとめにしたのが Pitwall です。
ホスティングである理由(今のところ)
私たちはもともとセルフホスト派だったので、両方の立場がわかります。多くのリーグ管理者は、Linux マシンの面倒を見るよりレースをしたいはずです。ホスティングなら、インストール、AC EVO のアップデート、クラッシュ時の再起動、専有コアまでお任せいただけます。
ご自身のハードウェアでも運用できるようにしたいと考えています。ただ、テレメトリーパイプラインはまだそのための形に整っていないため、現在はウェイティングリストを設けています。いずれにしても、縛りはありません。いつでもキャンセルできます。
ホスティングプランenum.gg はまだ走っています
すべての始まりとなったコミュニティは、今も活発に活動しており、私たちが作るものを最初に使う存在であり続けています。
エンジンが見ているものを見てみよう
ライブマップ、タイミング、セクター、ラップ比較を備えた、レースナイトのサンプル一式です。